一种基于OpenGL的三维模型动态渲染方法及系统

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一种基于OpenGL的三维模型动态渲染方法及系统
申请号:CN202410877059
申请日期:2024-07-02
公开号:CN118840462A
公开日期:2024-10-25
类型:发明专利
摘要
本发明涉及3D模型渲染技术领域,具体为一种基于OpenGL的三维模型动态渲染方法及系统,包括以下步骤:设计三维模型可视化算法,三维模型可视化算法包括VAO、VBO、EBO的创建,VAO的绑定,索引数据读取与线段连接,多面体渲染实现;设计三维模型动态渲染算法,三维模型动态渲染算法包括RGB数据的筛选与部分渲染、线程同步算法、定时器与回调函数算法;有益效果为:本发明提出的基于OpenGL的三维模型动态渲染方法及系统,以Python语言和OpenGL库为开发工具,基于根据点坐标、拓扑与颜色数据实现模型的动态渲染方法,适应多种场景,并能够有效地降低算力需求,提高动态渲染帧率。
技术关键词
动态渲染方法 三维模型可视化 渲染算法 渲染系统 相机 顶点 可视化算法 鼠标滚轮 同步算法 定时器功能 滚动鼠标 数据 索引 字典 模型渲染技术
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