摘要
本发明涉及计算机技术领域,且公开了一种游戏设计开发系统及方法,包括:需求服务单元、编程开发系统、美术设计系统、项目整合模块、自动测试单元以及发布模块;其中:需求服务单元:用于录入需求信息,并对录入的需求信息进行处理分析;该单元包括:需求信息录入采集模组、信息存储模组、分析处理模组以及最终结果反馈模块。通过需求服务单元能够就爱那个编程、美术以及策划三方联系起来,可以随时提出偏向于编程方便的需求或者偏向于美术设计方向的需求,此时系统会采集获取提取的需求信息,并进行处理分析,从而能够将若干条相似的需求归类到一起,并将其中的关键词提取出来作为最终的需求结果,并反馈给编程人员或者美术设计人员。
技术关键词
游戏
编程开发系统
功能块
项目
信号发送模块
美术
TextRank算法
数据存储模组
分析模块
关键词
信息存储模块
元素
界面
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玩家
搜索模块
动态
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加权方法
卫星定位仪
阶梯式
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核密度估计方法