摘要
本发明三维空间瞄准虚拟物体的方法、头显设备和存储介质,属于虚拟触控技术领域,先预设操控体和经关节点换算的三维瞄靶,以眼镜中心点为起点经过三维瞄靶沿着正交方向往无限远处形成正交线,并在正交线的无限远处渲染一个无视差的视点光标;用户透过眼镜不看靶瞄或操控体,通过操控体移动视点光标来瞄准虚拟物体;若正交线与虚拟物体交叉,则将视点光标从无限远处拉回到虚拟物体面向眼镜的表面呈现交叉点的位置,渲染一个与该交叉点相同位置且同视差的视点光标,本发明可以让用户双目聚焦在远处时,不需要像射线追踪那样来回聚焦,也不需要像中央视点那样对齐虚拟物体,可以像使用了眼球追踪传感器一样只看虚拟物体即可。
技术关键词
物体
光标
头显设备
雕刻工具
关节点
书写工具
手势
眼镜
眼球追踪传感器
虚拟触控技术
交叉点
可穿戴设备
上存储计算机程序
虚拟把手
关键点
图像
画板
射线
可读存储介质
视频帧
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