一种基于深度强化学习的MOBA游戏AI算法

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一种基于深度强化学习的MOBA游戏AI算法
申请号:CN202411005377
申请日期:2024-07-25
公开号:CN118798259A
公开日期:2024-10-18
类型:发明专利
摘要
本发明属于计算技术领域,提高了一种基于深度强化学习的MOBA游戏AI算法,该旨在解决虚拟自博弈导致的策略退化和在有限资源下高效训练MOBA游戏AI的技术问题。主要方案包括融合策略多样性和胜率的虚拟自博弈改进算法,稳定策略更新的双重裁剪损失函数,以及基于深度强化学习的网络模型设计,通过构建多样性评分的虚拟自博弈算法,加入策略多样性的评价因子,并采用模型融合策略,增强了策略的鲁棒性,双重裁剪损失函数的近端策略优化算法,确保了策略更新的稳定性和收敛性。深度强化学习的网络模型设计,使用全连接与循环神经网络的设计,加速了网络运行并增强了时序处理能力。该算法用于提高游戏AI的训练效率和算法的稳定性,增强AI在游戏中的表现。
技术关键词
深度强化学习 高维特征向量 AI算法 策略更新 特征提取模块 融合策略 博弈算法 采取行动 时序特征 网络 因子 游戏环境 评分机制 鲁棒性 参数 表达式
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