摘要
本申请公开了一种虚拟三维模型的选择方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应于满足预设触发条件,进入目标框选状态;在目标框选状态下,响应对图形用户界面执行的框选操作,在三维虚拟游戏场景内生成目标框选平面,其中,目标框选平面用于从多个虚拟三维模型中选取待操作的部分虚拟三维模型,且目标框选平面与多个虚拟三维模型所处平面相互平行或重合;基于目标框选平面确定从多个虚拟三维模型中选取的目标虚拟三维模型。本申请解决了相关技术中在对游戏中的虚拟三维模型执行选取操作时的操作效率低、灵活差的技术问题。
技术关键词
虚拟三维模型
图形用户界面
三维虚拟游戏
坐标
控件
进度条
矩阵
屏幕
电子装置
场景
摄像机镜头
可读存储介质
终端设备
计算机程序产品
处理器
存储器
模块
开关
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生成融合图像
场景
处理单元
控件
计算机程序产品
融合视觉
跟踪方法
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开发板
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色彩校正
六面体
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路径追踪算法
粒子群优化算法
协同管理平台
设备运行状态