虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品

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虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
申请号:CN202411110299
申请日期:2024-08-13
公开号:CN119056052A
公开日期:2024-12-03
类型:发明专利
摘要
本申请提供了一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示第一虚拟场景画面,其中,所述第一虚拟场景画面是虚拟对象以第一视角观察所述虚拟场景得到的;响应于视角转动操作,保持所述虚拟对象的身体不发生转动,并控制所述虚拟对象的头部沿所述视角转动操作所指示的方向转动相应的角度,以及切换显示第二虚拟场景画面,其中,所述第二虚拟场景画面是所述虚拟对象以第二视角观察所述虚拟场景得到的,所述第二视角是所述虚拟对象的头部经过转动后对应的视角。通过本申请,能够让玩家可以在不发出声音的情况下观察游戏内周围的环境,丰富了游戏的策略深度,进而提升了游戏体验。
技术关键词
视角 虚拟射击道具 场景 摄像机 计算机可执行指令 画面 机器学习模型 虚拟对象移动 计算机程序产品 控件 可读存储介质 身体 速度 样本 电子设备 游戏 参数 数据
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