摘要
本申请公开了一种基于虚拟开放世界的对局互动方法、装置、设备及产品,涉及虚拟环境技术领域。该方法包括:接收对虚拟开放世界中的主控虚拟角色的控制操作,主控虚拟角色具有对第一宠物角色的召唤能力;显示在虚拟开放世界中处于局外状态的系统控制的第二宠物角色,局外状态是第二宠物角色在虚拟对局外时基于虚拟开放世界中的事件所处的状态;响应于主控虚拟角色和第一宠物角色中的至少一个与第二宠物角色进入虚拟对局,从虚拟对局的起始时刻开始,显示在虚拟对局中处于第一局内状态的第二宠物角色,第一局内状态是基于局外状态确定的局内状态;在第一局内状态符合结束条件的情况下,显示在虚拟对局中处于第二局内状态的第二宠物角色。
技术关键词
互动方法
虚拟环境技术
系统控制
计算机设备
互动装置
计算机程序产品
处理器
陷阱
可读存储介质
速度
音频
模块
存储器
对象
元素
视角
关系
系统为您推荐了相关专利信息
神经网络模型
视频转换方法
样本
格式
视频转换装置
负荷转供
强化学习模型
深度强化学习算法
实时状态信息
动作机制
定位跟踪方法
中央控制模块
定位跟踪系统
模块方法
信息数据处理终端
检测芯片
前置放大器
辐射分析系统
测试板
测试设备