摘要
本发明提出了一种图像生成方法,方法包括:获得行为数据,计算触发特定场景的可能性;当触发可能性高于预设触发阈值时,根据目标场景数据、交互资源数据及行为数据预测角色与场景交互后的场景数据和交互资源数据,得到目标场景预测数据与交互资源预测数据;在检测到角色与游戏内虚拟资源的交互满足预设触发条件时,根据交互数据、目标场景预测数据与交互资源预测数据,借助交互图像生成模型生成目标交互图像,借由上述方法提升游戏内容的交互性和丰富性,进而提升玩家的游戏体验。
技术关键词
数据编码器
图像生成模型
图像生成方法
资源
场景特征
深度学习模型训练
卷积神经网络结构
数据嵌入
注意力机制
画面
融合器
生成对抗网络
游戏
非线性
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