摘要
本发明公开了一种基于圆锥射线神经辐射场的人体三维重建方法,首先进行人体视频图像预处理;然后初始化圆锥射线并采样,得到采样点并利用多维高斯函数来表达圆锥截面;之后初始化潜在代码和SMPL人体模型;进行SMPL人体模型潜在代码扩散,SMPL人体模型密度和颜色回归;最后通过SMPL人体模型体绘制进行对人体的三维重建。本发明引入了圆锥射线的概念,能够捕捉到更多的光线信息。这样可以更准确地表达重建模型的整体颜色,使得重建的人体模型在颜色上更真实、更自然。能够更好地处理边缘过渡问题,减少锯齿现象,使得重建的人体模型在边缘轮廓上更加平滑、细腻,提高了视觉质量。
技术关键词
人体三维重建
人体模型
射线
图片
坐标系
颜色模型
编码
人体轮廓
协方差矩阵
采样点
像素点
相机
人体特征信息
体绘制
人体骨骼点
密度
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