摘要
为了提高三维重建模型中三维场景交互展示的准确性和精细率,本发明提供一种用于3DGS和BIM模型空间匹配的数据处理方法,该方法包括基于3DGS技术进行三维重建,其过程包括数据采集、数据生成以及数据拼接,接着进行BIM模型的生成,然后将上述获得的3DGS数据和BIM数据导入Unity3D引擎,在Unity3D引擎中进行3DGS和BIM模型空间匹配。本发明通过将3DGS技术与BIM模型动态融合,能够叠加处理多源数据,准确还原物理空间,实现精细的三维场景交互展示。
技术关键词
Unity3D引擎
场景
数据处理方法
元素
SQLite数据库
BIM建模软件
三维重建模型
像素点
门窗构件
对齐工具
深度传感器
文件夹
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