摘要
本申请公开一种网格映射方法、系统、电子设备及介质,方法包括:获取角色衣物,并建立与角色衣物对应的样本网格;基于样本网格创建模拟层和随动层,其中,模拟层为用于计算布料动态行为的层级,随动层为跟随模拟层进行运动的布料层级;对于随动层上的随动点,收集距离随动点预设范围的模拟层顶点集合;根据模拟层顶点集合确定映射点,并根据映射点建立坐标系;基于坐标系以及映射点建立随动层与模拟层之间的映射关系,得到随动坐标;根据随动坐标对角色衣物进行布料物理模拟,得到模拟结果。在本申请实施例中,通过点对点的方式进行映射关系的建立,能够在提高映射精准度的情况下保证角色衣物的造型,提高模拟真实性和视觉效果。
技术关键词
网格映射方法
启发式值
顶点
坐标系
衣物
计算机可执行指令
布料
层级
欧几里得算法
电子设备
样本
可读存储介质
模块
关系
物理
动态
点对点
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