摘要
本公开涉及用于虚拟人物的布料动画生成方法及相关装置。一种用于虚拟人物的布料动画生成方法,包括:基于离线的布料仿真算法获取虚拟人物在随机移动中的运动数据,对运动数据进行预处理以组成训练样本,并且使用训练样本对动画生成模型进行训练;接收当前帧的虚拟人物的运动参数和历史帧的隐变量作为动画生成模型的输入,并且输出当前帧的隐变量;使用解码器对当前帧的隐变量进行解码,以得到虚拟人物在当前帧的布料运动参数;以及基于布料运动参数生成虚拟人物在当前帧的布料动画。
技术关键词
布料动画
生成方法
布料仿真算法
计算机可执行指令
运动
计算机程序产品
变量
解码器
处理器
骨架参数
多层感知机
线性单元
数据
离线
优化器
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