摘要
本申请提供了一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应于针对虚拟对象的移动控制指令,控制虚拟对象在虚拟地形场景内移动,虚拟对象绑定有虚拟模型,虚拟模型跟随虚拟对象移动;在虚拟对象移动过程中,通过虚拟模型对应的实时虚拟贴图,记录虚拟模型与虚拟元素之间的位置交互信息;根据位置交互信息,对虚拟地形场景进行渲染,以在图形用户界面中呈现虚拟对象与虚拟元素之间进行实时交互的场景画面效果。通过采用上述游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了在进行地形交互处理时,游戏运行效率低,处理及优化难度大的问题。
技术关键词
地形场景
虚拟对象移动
图形用户界面
贴图
游戏
元素
坐标
机器可读指令
呈现虚拟对象
电子设备
处理器
可读存储介质
终端设备
画面
存储器
校正
计算机
控制模块
系统为您推荐了相关专利信息
施工管控系统
人机协作
数据收集模块
人机交互模块
图形用户界面
康复训练系统
生物信号采集装置
IMU传感器
游戏引擎
游戏参数
协同测试方法
图像识别模型
OpenCV计算机视觉
图形用户界面控件
图形用户界面元素
网格模型
场景
移动控制方法
顶点
机器可读存储介质