游戏中的移动控制方法、装置及电子设备

AITNT
正文
推荐专利
游戏中的移动控制方法、装置及电子设备
申请号:CN202411525566
申请日期:2024-10-29
公开号:CN119746412A
公开日期:2025-04-04
类型:发明专利
摘要
本公开提供了一种游戏中的移动控制方法、装置及电子设备,响应于虚拟角色与虚拟场景中的场景对象接触,确定摩擦相关参数;基于摩擦相关参数,确定虚拟角色与场景对象之间的摩擦力;基于摩擦力,确定虚拟角色的移动状态,控制虚拟角色以移动状态与场景对象产生相对运动。该方式中,仅需要在虚拟对象的表面设置不同的摩擦参数,可以使不同的虚拟对象在相对运动时,产生不同的摩擦力,进而基于不同的摩擦力设置虚拟角色的不同移动状态,丰富了游戏角色的移动状态的表现形式,同时降低了人力成本。
技术关键词
网格模型 场景 移动控制方法 顶点 机器可读存储介质 游戏 虚拟对象 粗糙度参数 电子设备 处理器 指令 存储器 控制模块 精度 人力
系统为您推荐了相关专利信息
1
一种空间目标视觉导航系统的数字孪生仿真试验系统
光学成像模块 视觉导航系统 信息处理模块 数字孪生 数字仿真
2
板车识别方法
点云 前挡板 司机 像素 投影图像生成方法
3
一种复杂气象条件下汽车视觉感知系统运行范围评价方法
视觉感知系统 指标 灰色关联度 评价方法 测试场景
4
一种应用于PoP封装堆叠底部的一体化散热结构及散热方法
一体化散热结构 粘接板 扩散板 水平散热通道 散热方法
5
视频拍摄实时成片方法及装置
大语言模型 视频帧 视频流 生成提示词 字幕模板
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号