摘要
本发明提供了三维人物模型的纹理生成方法、系统及存储介质,涉及图像处理技术领域,包括:对目标人物进行多角度图像采集,获得满足预定图像质量约束的多角度人物图像集;根据预定瞄框和可见纹理检测通道进行可见纹理特征检测,获得多角度可见纹理特征分布;进行三维建模,生成人物第一纹理模型;进行不可见纹理特征补偿,生成人物第二纹理模型;进行多角度UV展开检验,获得多角度UV展开检验结果;校正生成人物第三纹理模型。本发明解决了传统三维人物模型生成中,采集视角的限制使得模型表面部分区域存在纹理信息缺失,导致生成模型的纹理缺乏细节、真实性较低的技术问题。
技术关键词
纹理模型
多角度
纹理特征
纹理生成方法
人物模型
纹理生成系统
因子
校正
通道
图像采集模块
图像处理技术
坐标系
偏差
样本
视角
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