摘要
本发明涉及城市交通管理、监督领域及交通仿真领域,提供了一种基于改进社会力模型的人‑车交互仿真方法、系统及应用;所述方法包括S1构建改进社会力模型;S2构建决策模型,决策模型用于确定行人和车辆相遇时的行为模式;S3给定行人和车辆的初始基础数据,利用改进社会力模型及决策模型,对人车运动情况进行交互仿真。本发明可应用于车辆与行人交叉混行的场景,例如没有设置红绿灯的交叉路口,包括十字交叉路口、多方向交叉路口。本发明显著提升了模型在复杂交通环境中的真实度,能更精确地模拟行人在实际场景中的行为决策,特别是在行人与车辆发生潜在冲突的情况下;通过模块化设计和转移学习的引入,使模型能快速适应动态变化的环境。
技术关键词
社会力模型
仿真方法
障碍物
构建决策模型
十字交叉路口
参数
位移误差
时间差
风险
Astar算法
加速度
行人运动状态
滑动摩擦系数
城市交通管理
物理
车辆对行人
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