一种用于三维图像的四面体网格生成方法

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一种用于三维图像的四面体网格生成方法
申请号:CN202510069299
申请日期:2025-01-16
公开号:CN119888130A
公开日期:2025-04-25
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种用于三维图像的四面体网格生成方法,该方法首先对三维图像体的二值化像素单元进行提取边界处理,使其满足德劳内四面体网格生成算法的输入要求;然后实现提取出的边界与维诺多面体的求交,最后利用约束德劳内三角化方法直接生成三维图像的四面体网格。本发明方法易于实现,对复杂三维图像问题适用性更强,解决了三维图像生成网格时边界提取困难的问题,便于进行高精度的计算,有效地减少人工时间成本。
技术关键词
笛卡尔 边界结构 网格 生成三维图像 三维图像分辨率 标记 连通体 三角化方法 生成算法 多边形 关系 像素单元 图像处理 多面体 顶点 立方体 矩形 定义
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