摘要
一种基于球面参数化的地质体沿产状纹理贴图方法,包括:对模型各面的领域面平均法向量进行计算;采用罗德里格旋转公式计算三角形面的法向量以及领域面平均法向量之间的旋转,得到三角形面的法向量以及领域面平均法向量与各面相关的旋转矩阵;基于所述旋转矩阵,计算得到网格顶点新坐标;对模型的球面进行映射;分别对球面的左右半球采用基于面积约束的半球面纹理映射,计算模型纹理坐标;对模型纹理进行约束。通过本发明的方法能够在短时间内实现地质体表面纹理的构建,相比于基于模型分割与曲面参数化的纹理贴图方法,解决了操作繁琐,对于复杂地质体需要多次切割,从而导致纹理扭曲度大,以及由于切割分区,难以控制整个模型纹理走向的问题。
技术关键词
纹理贴图方法
球面
模型表面纹理
三角形法向量
矩阵
方位角
坐标
顶点
参数
关系
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