摘要
本发明属于计算机技术领域,具体地说,是涉及一种实现用户界面动态交互的方法、装置及介质,其中方法包括:(1)资源感知动画排程方法;(2)差异化动画渲染方法;(3)交互式动画调整方法;(4)声明式动画定义语言的设计方法。采用本发明,通过资源感知排程算法减少动画在性能低端设备上的卡顿;通过差异化渲染技术能自适应不同的硬件特点,提升动画的流畅性;通过交互式动画调整机制提升了用户的沉浸感和满意度;通过声明式动画定义语言简化了复杂动画的开发,降低了前端动态效果实现的复杂度,有利于代码的可维护性和复用性。
技术关键词
交互式动画
动态
动画渲染方法
复杂度
排程方法
交互动作
渲染技术
关键帧
资源
优先级算法
排程算法
内存
存储计算机程序
基线
元素
存储器
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参数
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