摘要
本发明提供一种基于眼动追踪的虚拟现实复杂场景交互方法、装置和电子设备,包括:追踪用户眼球运动数据,实时确定在虚拟现实场景中的用户聚焦区域;将用户聚焦区域内的所有物体,保持用户视角下相对位置关系的基础上,投影到悬浮在用户身前的圆形平面内,并且,智能调整投影到所述圆形平面内的物体位置,使所有物体之间相互分离互不重叠;对圆形平面内的物体进行选择及交互。本发明利用用户的视线信息,帮助用户在复杂的虚拟场景中快速、精准地选择目标物体。相比于传统的射线交互方式,本发明能够显著缩短选择时间,并提高目标物体选择的准确性,尤其是在场景中存在大量重叠或遮挡物体的情况下,能够有效解决传统方法难以选中遮挡目标的不足。
技术关键词
物体
虚拟现实场景
交互方法
眼球
坐标系
代表
视角
启动按钮
顶点
设备控制器
运动
电子设备
监听设备
数据
投影单元
配置设备
基础
关系
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