摘要
本发明公开了用于减少内容流式传输系统和应用的反应时间的基于模型的处理。在各种示例中,本文描述了基于模型处理以减少内容流式传输系统和应用程序的反应时间。公开了使用一个或更多个机器学习模型来处理表示应用程序(例如游戏应用程序)的帧的图像数据的系统和方法,以便生成表示一个或更多个更新帧的更新的图像数据,从而帮助减少用户的反应时间。例如,机器学习模型可以更新与帧相关的一个或更多个视觉特性,例如与帧相关的对比度、亮度和/或饱和度。如本文所述,可以训练机器学习模型来更新帧以减少用户的反应时间,例如通过使用一个或更多个损失函数来测量预测反应时间的损失和/或与帧的视觉特性相关的损失。
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