摘要
本申请涉及一种显示设备和虚拟对象的显示方法。该显示设备包括:显示器,被配置为显示图像和/或用户界面;拍摄组件,用于拍摄图像;控制器,被配置为:根据图像中识别到的手势位置,确定虚拟对象在显示器上的显示位置;确定用于表征虚拟对象的外形轮廓的骨骼单元,根据虚拟对象在待生成动画中的运动方式,确定动画帧中骨骼单元的姿态信息;基于动画帧中骨骼单元的姿态信息进行插值,得到前后两个动画帧之间过渡的动画帧中骨骼单元的姿态信息;根据动画帧中骨骼单元的姿态信息,在显示位置上播放虚拟对象相应的动画。由于可以实时手势捕捉,并相应实时生成动画以与用户进行互动,从而提高了用户基于体感的沉浸式交互体验。
技术关键词
虚拟对象
过渡动画
生成动画
显示设备
拍摄组件
端点
坐标
显示器
控制器
图像
沉浸式交互
手势
运动
轮廓
亮度
外形
颜色
因子
画面
系统为您推荐了相关专利信息
动画建模方法
三维立体技术
捕捉系统
骨骼模型
标记
图像优化显示方法
电子外后视镜
光照传感器
隧道场景
参数
虚拟对象
界面
交互方法
计算机可执行指令
处理单元
虚拟对象
关节
构建虚拟场景
信息处理方法
计算机可执行指令