摘要
本公开提供一种虚拟对象处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:对目标图像进行网格化处理以得到贴图,根据所述贴图与虚拟模型生成虚拟对象;所述虚拟对象包括多个顶点;获取所述顶点在预设时间范围内进行持续运动的第一运动信息;根据所述虚拟对象的运动事件,确定所述顶点的第二运动信息;所述第二运动信息表示所述顶点在所述运动事件中的运动信息;基于所述第一运动信息和所述第二运动信息控制所述顶点进行运动,并根据所述顶点的运动得到所述虚拟对象的动态效果。本公开能够实现高质量的虚拟动态效果,并且无需人工绘制素材,降低了人力与时间成本。
技术关键词
虚拟对象
顶点
贴图
运动速度控制
关键帧
网格
序列帧
图像生成模型
运动控制模块
电子设备
基础
计算机程序产品
处理器
动画
画面
关系
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动画渲染方法
GPU并行处理
分片
片段着色器
顶点着色器
集群无人机
拓扑控制方法
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网络拓扑
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轨迹规划方法
截断奇异值分解法
空间坐标信息
触点