摘要
本发明公开了一种基于行为树的自适应寻源方法,包括:获取寻源任务,寻源任务包括寻源设备想要搜索得到的任意目标物质;根据寻源任务中对预定义的动作优先等级,构建自适应寻源行为树,自适应寻源行为树包括根节点、第一节点、第二节点和切换节点,其中,将寻源任务作为自适应寻源行为树的根节点,将第一节点、第二节点和切换节点作为自适应寻源行为树的控制节点,第一节点用于使用环境信息引导寻源设备决策的行为,第二节点用于为寻源设备探寻搜索空间以获得新的感知信息的行为,切换节点用于对第一节点和第二节点进行切换,以使寻源设备自适应寻源;采用遗传编程算法,对自适应寻源行为树进行合成与演化,得到最优行为树个体进行自适应寻源。
技术关键词
遗传编程算法
生成算法
执行直线运动
障碍物
节点数
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生成随机
地图
决策
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序列
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