摘要
本发明公开了结合运动分层的四维高斯视频方法及装置,实现了动态场景下的逼真体积视频生成与流式传输。所述方法构建了一种可流式高斯分组(Group of Gaussians,GOG)表征,该表征通过用按时序分组高斯点云来重建动态场景,结合运动分层技术在每个GOG中将二维分割结果提升至三维运动分层中获得静态点与动态点的分层,并通过预测动态点的运动偏移建模场景中的动态部分。此外,本发明提出了一种自适应静态点转换机制在运动建模中将静态点转换为动态点,从而有效处理静态物体外观变化(如阴影移动和反射变化)。
技术关键词
光流模型
运动偏移量
标签
识别运动物体
运动场
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动态场景
点云
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