摘要
本发明公开了3D数字人混合阴影生成方法、系统、介质和设备,包括如下步骤,S1、主阴影生成:对主光源使用实时光线追踪生成主阴影;S2、次级阴影生成:对动态场景使用级联阴影映射生成次级阴影;S3、软阴影与半影处理:使用百分比渐近滤波或方差阴影映射生成软阴影;S4、全局光照阴影:使用实时全局光照技术计算间接光照对主阴影、次级阴影和软阴影的影响,生成全局光照阴影;S5、动态遮挡处理:实时检测数字人与环境的遮挡关系,调整主阴影、次级阴影、软阴影的生成算法;S6、模型优化:使用深度学习模型对阴影进行降噪或分辨率提升;S7、合成阴影:将主阴影、次级阴影、软阴影和全局光照阴影合成。优点:提高了阴影的质量,保证阴影的实时交互。
技术关键词
阴影生成方法
分辨率提升
光照
深度学习模型
遮挡关系
动态场景
生成算法
贴图
后处理技术
色调映射技术
光线追踪技术
层级
环境光
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光源
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