摘要
本发明公开了一种基于格子玻尔兹曼算法的大密度比两相沸腾传热模拟方法,包括:根据密度和相应的非理想状态方程求解相应的伪势,计算多相系统中的各种力,以及计算气液相变模型中的源项;根据熵稳定性条件以及流体具体属性计算出多相流场和温度场中的不同阶矩所对应的松弛因子,根据计算所得代入多相流场和温度场的演化方程,按照演化方程在执行碰撞和迁移;根据密度和温度分布函数计算每个格点处的密度、速度和温度等宏观物理量并判断是否结束迭代。本发明可有效提高气液沸腾问题模拟中的两相密度比,实现真实条件下的水和水蒸汽的相变转化过程模拟,解决了复杂多相流动传热的模拟问题。
技术关键词
传热模拟方法
密度
格子玻尔兹曼方法
方程
松弛
算法
矩阵
多相流动
重力
粒子
液相
因子
加速度
气液
参数
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