摘要
本发明提供一种基于Unity引擎的自适应纹理图集压缩系统及方法,涉及图形处理领域;其中包括纹理资源导入模块将PNG转换为DYN文件并生成配置数据,纹理资源设置模块采用双缓冲配置管理机制,通过改良型CityHash算法检测哈希值差异并异步同步变更字段,图集构建模块执行边缘检测、多边形生成与栅格化处理,采用活性边表算法输出的像素数据,排布单元基于多线程并行计算实现像素数据互斥排布并输出UV坐标映射表,图集设置模块动态修改配置参数并触发管线更新;通过顶点数量与纹理面积校验确保几何精度,动态调整扩张偏移量与步长参数以适应不同分辨率,集成断点续传机制保障事务日志完整性。
技术关键词
纹理图集
压缩系统
多边形栅格化
多线程并行计算
像素
顶点
碰撞检测算法
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数据
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