摘要
本发明涉及三维建模技术领域,公开了一种基于几何形态的纹理映射方法及装置,该方法包括:对初始三维模型几何形态数据分析,得到每个表面点的多个几何特征;基于每个表面点的多个几何特征,划分纹理等级,得到多个纹理等级区域;基于每个表面点的多个几何特征生成目标纹理;基于每个表面点所属的纹理等级区域,将目标纹理映射到初始三维模型,得到混合三维模型;基于每个表面点的多个几何特征,调整混合三维模型的纹理,得到目标三维模型。本发明通过基于模型表面的几何特征进行纹理映射,相比于手动贴图,确保每个区域的纹理与几何特征高度匹配,避免纹理扭曲和失真,提升细节表现力和视觉效果,同时提高纹理映射过程的自动化程度和工作效率。
技术关键词
三维模型
分辨率
纹理映射方法
形态
纹理映射装置
粗糙度
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空间插值算法
面片
三维建模技术
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