摘要
本发明公开了一种基于四维高斯溅射的动态场景修复方法,基于四维高斯溅射单目视频重建算法和视频修复模型的修复框架,实现了高效的动态场景空间修复,通过统计高斯基元在掩码区域内的时间帧数,并移除超过阈值的高斯点,实现了高效的动态物体移除,引入掩码加权损失函数,以引导修复区域向后续时间帧中真实的纹理信收敛,从而提升了修复质量。本发明提供了一种基于四维高斯溅射的动态场景修复方法,针对动态场景中目标物体移除与修复任务,提出了一种基于四维高斯溅射单目视频重建算法和视频修复模型的修复框架来实现动态场景的三维修复。
技术关键词
动态场景
修复方法
重建算法
基元
加权损失函数
视频
动态物体
随机梯度下降
图像
协方差矩阵
点云
运动恢复结构
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概率密度函数
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