摘要
本公开提供了一种显示控制方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:响应第一操作,在图形用户界面显示中战斗特写窗口;在战斗特写窗口中显示目标虚拟角色的视角画面,视角画面中包含目标虚拟角色且屏蔽至少部分其他虚拟角色;其他虚拟角色为多个虚拟角色中除目标虚拟角色外的虚拟角色;响应第二操作,调整视角画面的显示参数。通过本实施方式提供的方法,使得在多人团队战斗场景中,玩家可以通过简单操作打开战斗特写窗口,实时观看目标虚拟角色的战斗画面,并能自由调整视角画面的显示参数,避免了传统方式中人物模型重叠遮挡的问题,提升了交互体验,让玩家能够清晰观察战斗细节;同时,增加了战斗的丰富度。
技术关键词
图形用户界面
计算机可执行指令
画面
视角
显示控制方法
场景
相机
显示控制装置
对象
电子设备
处理器
可读存储介质
人物模型
参数
控件
标识
存储器
终端
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跟踪方法
粒子滤波器
深度外观
特征提取网络
深度神经网络结构
电子装置
机器学习模型
视频
人工智能模型
计算机可执行指令