游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品

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游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品
申请号:CN202510654145
申请日期:2025-05-20
公开号:CN120437606A
公开日期:2025-08-08
类型:发明专利
摘要
本公开提供一种游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品,游戏将多个游戏账户分配为多个团队,并在每个团队中分配第一类角色和第二类角色,第一类角色受第一游戏账户控制,第二类角色受第二游戏账户控制,方法包括:响应第一游戏账户的第一触发操作,控制第一类角色驱动虚拟物体运动;向第二游戏账户提供与虚拟物体运动相关的提示信息;响应第二游戏账户的第二触发操作,控制第二类角色执行跳跃动作,并根据跳跃动作与虚拟物体运动的时序关系,确定团队状态;根据团队状态,控制团队在虚拟场景中的移动速度。本公开提高了交互方式的丰富度,提高了人机交互效率,提高了电子设备的硬件处理资源的利用率,且提高了用户留存率。
技术关键词
团队 游戏信息处理方法 账户 运动 计算机程序指令 生成虚拟物体 场景 速度控制模块 时序 轨迹特征 计算机程序产品 电子设备 动画 处理器
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