摘要
本发明公开了一种基于AR技术的虚拟现实城市环境设计系统,该系统包括城市地理信息多维数据融合解析单元、隐马尔可夫动态场景推演模拟单元等七个核心单元,通过改进的隐马尔可夫‑注意力融合模型、基于双曲正切函数的注意力模型等,实现多源城市地理信息深度融合解析与动态场景推演;运用生成对抗网络变体生成适配虚拟元素,借助强化学习制定AR交互规则,结合分层渲染算法优化实时渲染,同时,基于误差修正的反馈控制模型及时间序列动态优化机制保障系统稳定准确运行。本系统解决传统设计系统数据融合差、场景推演不准等问题,实现高效、精准、沉浸式的虚拟现实城市环境设计。
技术关键词
城市地理信息
注意力机制
设计系统
模拟单元
调控单元
AR交互
隐马尔可夫模型
转移概率矩阵
渲染算法
双曲正切函数
元素
动态场景信息
强化学习模型
解析单元
生成对抗网络
注意力模型
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