摘要
本发明的实施方式提供了一种游戏角色行为路径生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:基于目标游戏角色的历史移动轨迹数据,构建轨迹线段序列,移动轨迹数据包括目标游戏角色在游戏场景中的位置点;基于各轨迹线段之间的相似度,对轨迹数据进行轨迹聚类;对每个类别的轨迹数据进行拟合以生成平滑路径曲线;基于生成的平滑路径曲线,生成当前游戏角色可执行的行为路径。通过这种基于数据驱动的路径生成方法,不仅降低了计算复杂度,避免了全流程模仿学习或强化学习的高资源消耗,同时显著提高了AI角色行为的拟人化程度和自然流畅性。
技术关键词
移动轨迹数据
线段
路径生成方法
曲线
游戏场景
计算机可执行指令
路径生成装置
路径搜索算法
迭代优化算法
聚类
序列
电子设备
处理器
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