摘要
本申请涉及游戏控制技术领域,尤其涉及一种游戏对象控制方法、装置及人机交互系统,该方法包括检测并记录第一二元属性和第二二元属性的激活状态;基于连续位置属性来获取游戏界面中目标位置标识的位置向量信息;根据激活状态确定目标空间维度和目标动作,并根据位置向量信息控制游戏中的目标对象在目标空间维度上执行目标动作。由此,本申请可以有效提高用户体验以及减少用户记忆负担。
技术关键词
游戏对象控制方法
人机交互系统
输入设备
标识
游戏控制技术
状态监测模块
控制设备
鼠标本体
控制模块
模式
基础
按键
界面
变量
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参数
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