摘要
本申请提供了一种渲染系统、芯片、设备以及应用于渲染系统中的渲染方法,涉及图像渲染技术领域。上述渲染系统包括:渲染管线管理器、中间缓冲区、M个几何处理管线和N个像素处理管线;其中,渲染系统的输入数据流划分出的多个数据段,被分配给M个几何处理管线进行处理,各个数据段经处理后得到的图元数据被存储至中间缓冲区中;渲染管线管理器,用于获取几何处理管线处理完成的数据段的编号和内存信息;渲染管线管理器,还用于向N个像素处理管线,分别发送渲染指令,渲染指令包括k个数据段的编号和内存信息,k为大于或等于1的整数,在k大于1的情况下,k个数据段的编号是连续的。上述方法提高了图像渲染效率。
技术关键词
管线管理器
渲染系统
内存页面
队列
像素
渲染方法
图像渲染技术
瓦片
指令
芯片
图形处理器
数值
电子设备
数据存储
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