摘要
一种基于纹理展开图优化生成式3D模型纹理质量的方法,涉及计算机视觉领域。渲染3D模型获得多视角下的多模态图像集合;获取训练数据集并训练多视图生成模型;利用多视图生成模型生成RGB图像集合;将六个视角下的高质量RGB图像反投影到3D模型表面,再通过UV映射将3D点的颜色映射到UV空间,得到六个视角下的UV空间的多视角纹理贴图以及掩膜图;融合多视角纹理贴图得到一张粗糙纹理贴图;通过图像修复模型优化粗糙纹理贴图得到高质量完整纹理展开图。本发明通过多视图生成模型与UV空间的图像修复技术,实现了对生成式3D模型纹理质量的优化,有效解决了基于图像生成高质量多视图时,因图像内容与三维模型几何不一致而导致的伪影和失真问题。
技术关键词
纹理
贴图
图像修复模型
融合多视角
生成RGB图像
深度图
注意力机制
图像修复技术
空间信息获取方法
加权平均法
编码器
相机
可读存储介质
文本
方位角
多通道
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数字表面模型
数字高程模型
作物冠层
识别方法
光谱反射率信息
动态监测方法
像素点
相邻两帧图像
无人机
动态实时采集
医用信息处理装置
机器学习模型
医用信息处理方法
数据
模型更新
光线追踪算法
透光率
微观结构特征
坐标
多层面料