摘要
本申请提供了一种动态生成体素的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:在对目标模型进行模型变换之后,根据变换后的目标模型与变换前的目标模型之间的变换矩阵,对变换后的目标模型在第一空间坐标系下对应的采样射线以及变换后的目标模型进行变换,得到变换后的采样射线以及目标射线检测对象,在第二空间坐标系下通过变换后的采样射线对目标射线检测对象进行射线检测;对被射线击中的多个体素数据进行逆变换,根据逆变换后的第一空间坐标系下的多个体素数据,生成变换后的目标模型对应的目标体素数据。本申请在对目标模型进行模型变换之后仍能生成变换后的目标模型对应的体素数据,使得游戏中依赖于体素数据实现的部分游戏功能可以正常执行。
技术关键词
射线
坐标系
数据
采样点
虚拟对象
机器可读指令
矩阵
动态
处理器
可读存储介质
终点
电子设备
模块
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游戏
计算机
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