摘要
本发明提供了一种基于手部姿势的虚拟现实功能序列执行方法,该方法包括:根据手部的三个关键点确定手指向量;根据手指向量计算得到关节弯曲角度;根据关节弯曲角度判断手指弯曲状态;手指弯曲状态包括:完全伸直状态和不完全伸直状态;根据任意两根处于完全伸直状态的手指生成初始功能蒙版;将初始功能蒙版按空间位置进行叠加,得到功能蒙版序列;通过虚拟现实设备检测到的眼球射线所穿过功能蒙版序列的顺序进行功能操作。该方法通过手部关键点识别和手指弯曲度识别来确定初始功能蒙版,并叠加形成功能蒙版来确定功能序列,降低了用户学习成本,并减少了识别误触概率。
技术关键词
虚拟现实功能
序列
弯曲
关节
姿势
虚拟现实设备
终点
眼球
手部关键点
射线
延长线
手柄
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