摘要
本发明公开一种不规则巷道彩色点云孔洞填充方法,属于地下矿山三维建模与点云数据处理领域。首先对巷道点云进行密集切片,将切片投影到二维平面进行极坐标排序,使无序点云有序化,然后以切片作为型值点,采用追赶法对控制点求解矩阵进行求解,实现初始控制点快速获取,利用渐进迭代逼近算法(PIA)对控制点优化,有效减小拟合曲线与原始点云之间的误差,根据点间距进行非均匀三次B样条自适应拟合插值,实现孔洞均匀填充,最后对插值点进行K近邻搜索,计算邻域点的RGB加权平均值并为其赋值,实现孔洞区域颜色修补。本发明对矿山不规则巷道的各种类型孔洞均具有良好修补效果,并能同时对点云进行均匀赋色,有效提高了建模的质量和效率。
技术关键词
彩色点云
填充方法
控制点
孔洞
三次B样条曲线
切片点云
节点
RANSAC算法
矩阵
坐标
K近邻
中心线
邻域
散乱点云
无序点云
插值误差
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