摘要
本发明公开了一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质。本发明通过在终端设备的图形用户界面中显示至少部分的游戏场景,图形用户界面中上显示的游戏场景中至少包括第一虚拟对象和第二虚拟对象,虚拟对象控制方法包括:在终端设备控制第一虚拟对象运动过程中,基于第一虚拟对象确定每一帧的第一方向和第二方向;确定第一虚拟对象与作为随从对象的第二虚拟对象之间的第一相对距离和第二相对距离;基于第一相对距离,控制第二虚拟对象在第一方向上进行运动,和/或基于第二相对距离,控制第二虚拟对象在第二方向上进行运动。本发明实现了随从对象操控和车辆操控解耦,解决虚拟对象表现僵硬呆板、以及虚拟对象运动过程中左右晃动的问题。
技术关键词
虚拟对象控制方法
距离信息
游戏场景
图形用户界面
虚拟对象控制装置
终端设备
运动
关系
电子设备
可读存储介质
计算机
加速度
处理器通信
相机
存储器
控制模块
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武器
资源
手持输入设备
虚拟现实设备
交互控制方法
游戏交互方法
图形用户界面
阻力
虚拟对象
终端设备
资源分配信息
天线阵列
无线通信天线设备
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运动向量
运动控制方法
距离信息
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距离信息
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