摘要
本申请涉及一种面部与肢体融合捕捉方法、虚拟直播系统、设备和介质,后端采用第一虚拟相机采集和处理第一相机拍摄的第一影像,得到第一视频流,采用第二虚拟相机采集和处理第二相机拍摄的第二影像,得到第二视频流;后端从第一视频流中提取面部关键点坐标数据,从第二视频流中提取骨骼节点坐标数据,将面部关键点坐标数据和骨骼节点坐标数据进行整合,得到单消息体并发送至前端;前端接收并解析单消息体,得到面部二维绝对像素坐标和骨骼三维绝对像素坐标,并对二者进行空间配准,得到面部三维绝对像素坐标;前端将面部三维绝对像素坐标和骨骼三维绝对像素坐标进行融合,以驱动虚拟角色直播;改善了关键帧丢失和骨骼‑表情错位现象。
技术关键词
面部关键点
坐标
视频流
捕捉方法
像素
相机
驱动虚拟角色
直播系统
消息
影像
关键帧
骨骼节点数据
色彩校正
字段
分辨率
特征点
错位现象
系统为您推荐了相关专利信息
校正方法
牛顿迭代算法
校正系统
移动探测器
扫描样品表面
识别模型训练方法
卷积神经网络分类器
识别系统
识别方法
序列
入侵识别方法
入侵检测模型
特征金字塔
前景检测
高清监控摄像头
引导机器人
复合材料构件
三维扫描仪
标记
三维扫描系统