摘要
本发明属于交互式娱乐技术领域,本发明公开了AI生成剧本杀玩法在虚拟数字空间端的实时部署方法;通过动态偏好冲突图构建团队成员的选择偏好模型,使用自适应聚类算法对偏好进行智能分组,并据此动态调整剧情分支数量。引入基于剧情复杂度和团队特性的实时计算负载评估机制,结合负载均衡分配策略为团队分配最优执行路径。通过异步剧情渲染机制,能够在资源受限条件下优先处理关键剧情内容,保证体验流畅性。本发明还实现了增量更新机制,避免全量重新计算的资源浪费。本发明使每个参与者的选择都能真正影响剧情发展,显著提升了沉浸感与参与度。
技术关键词
分支
团队
动态
资源分配
节点
聚类算法
决策
复杂度
增量更新
主题
意图
数据
动作交互
重叠阈值
交互式娱乐
指数衰减函数
负载均衡算法
矩阵
策略
系统为您推荐了相关专利信息
报告生成方法
多智能体协同
观点
语义向量
主题关键词
样本
风险评估报告
监测系统
传感器模块
构建分类模型
状态空间模型
暗光图像增强方法
空间模块
高频特征
离散小波变换
智能调控方法
代谢组学数据
融合特征
分类边界
异常状态
智能家居设备控制系统
窗户开关
XGBoost算法
红外人体感应传感器
参数