摘要
本发明公开了基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法,涉及实时渲染领域。基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法,包括有:获取人物照片,转换为原始人物模型;进行调整优化后,获取初始人物模型;获取物体模型集;添加场景,将物体模型集拖放至场景中,设置光源,获取实时场景;使用分类模型对实时场景中的光源和物体模型进行分类;获取静态光照数据,并储存在预存信息库中;获取动态光照数据;使用融合模型进行融合处理,获取整体光照效果,应用整体光照效果进行渲染操作,获取实时人物图像。本发明将光照分为静态光照和动态光照,针对静态光照,通过预计算模型对静态光照进行计算,减少实时渲染过程中对光照的计算量。
技术关键词
光照
人物模型
建模方法
动态光源
数据
动态物体
人物照片
场景
物品模型
环境光
球谐函数
颜色
网格模型
强度
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