基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法

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基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法
申请号:CN202410817388
申请日期:2024-06-24
公开号:CN118587345B
公开日期:2024-11-15
类型:发明专利
摘要
本发明公开了基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法,涉及实时渲染领域。基于光线反射与全局光照的实时人物建模方法,包括有:获取人物照片,转换为原始人物模型;进行调整优化后,获取初始人物模型;获取物体模型集;添加场景,将物体模型集拖放至场景中,设置光源,获取实时场景;使用分类模型对实时场景中的光源和物体模型进行分类;获取静态光照数据,并储存在预存信息库中;获取动态光照数据;使用融合模型进行融合处理,获取整体光照效果,应用整体光照效果进行渲染操作,获取实时人物图像。本发明将光照分为静态光照和动态光照,针对静态光照,通过预计算模型对静态光照进行计算,减少实时渲染过程中对光照的计算量。
技术关键词
光照 人物模型 建模方法 动态光源 数据 动态物体 人物照片 场景 物品模型 环境光 球谐函数 颜色 网格模型 强度 坐标 标记
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