摘要
本申请公开了一种对象处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个虚拟对象;响应于对所述虚拟场景的添加操作,显示编辑工具的参数编辑面板,并响应于对所述参数编辑面板的编辑操作,为所述虚拟对象中的初始虚拟对象配置所述编辑工具中定义的调整参数以及所述调整参数的目标调整值;根据所述目标调整值,对所述虚拟场景中针对所述初始虚拟对象的材质影响参数进行调整处理,得到所述初始虚拟对象的目标材质影响参数;根据所述目标材质影响参数对所述初始虚拟对象进行更新,得到目标虚拟对象,可以提高虚拟场景的生成效率,降低绘制调用次数,优化游戏性能。
技术关键词
虚拟对象
编辑
显示虚拟场景
图形用户界面
可读存储介质
游戏引擎
面板
坐标
优化游戏
电子设备
定义
计算机
生成参数
存储器
资产
处理器
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