摘要
本发明公开了一种游戏控制器动态配置系统,涉及计算机技术领域。本发明包括控制器端和主机端;控制器端采用异构设备混合通信协议栈实现主机端与控制器端间的双向数据同步;控制器端包括触发器、选择器、拦截器、开关组件、动态资源配置单元和固件升级接口;主机端包括设备动态识别与注册模块、游戏语义解析模块、动态映射策略生成模型、用户自适应学习单元、多模态反馈融合单元和安全验证与异常处理单元。本发明通过建立控制器硬件特征与游戏场景参数的映射关系库,通过传感器组实时采集控制器物理状态数据,结合游戏场景中角色动作阈值生成动态匹配规则,降低了控制器配置难度,提高了控制器的配置效率。
技术关键词
动态配置系统
游戏控制器
动态资源配置
动态优先级队列
游戏场景
通信协议栈
预测用户意图
嵌入式芯片
LSTM神经网络
异构设备
训练预测模型
闭环反馈控制
主机端
多模态
采集控制器
多维度评估模型
开关组件
因子
系统为您推荐了相关专利信息
运动训练数据
关节点
数据预测模型
注意力神经网络
数据生成方法
角色交互方法
游戏平台
多模态交互
交互内容
策略