摘要
提供了一种在计算设备上实现的排布服装图案的系统和方法。该方法包括:确定服装图案之间的缝制关系,服装图案将被转换为3D化身上的数字服装;执行多次迭代以处理服装图案,每次迭代包括:基于缝制关系从服装图案中选择在迭代中待处理的一个或多个服装图案;排布一个或多个服装图案使其弯曲围绕3D化身,以生成排布服装图案;以及基于缝制关系,通过缝制多次迭代对应的排布服装图案,生成穿在3D化身上的数字服装。
技术关键词
服装
图案
缝制
顶点
位置特征信息
关系
存储设备
三角形
身体
弯曲
机器学习模型
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