摘要
本申请实施例公开了一种游戏助手的应答信息生成方法、装置及设备,包括:实时获取社交行为数据、攻击行为数据、防御行为数据和玩家对话信息,对玩家对话信息进行语义分析,确定与语义分析结果对应的基础应答信息;对社交行为数据进行社交范围解析和社交内容解析,根据解析结果得到对应的第一活跃度值和第二活跃度值,根据第一活跃度值、第二活跃度值和预设等级参数确定游戏角色的活跃度等级;对攻击行为数据和防御行为数据进行解析得到攻击操作时长与防御操作时长的比例,基于比例确定与玩家游戏风格关联的应答语气数据,根据活跃度等级和应答语气数据对基础应答信息进行调整,生成游戏助手应答信息。提高了游戏助手应答信息的灵活性和多样性。
技术关键词
信息生成方法
社交
生成游戏
玩家
基础
语义
自然语言转换
信息生成装置
计算机可执行指令
风格
参数
数据获取模块
处理器
频率
语句
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