虚拟角色身体部分驱动的动作重定向方法及其皮肤保持方法

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虚拟角色身体部分驱动的动作重定向方法及其皮肤保持方法
申请号:CN202411446440
申请日期:2024-10-16
公开号:CN119376538A
公开日期:2025-01-28
类型:发明专利
摘要
本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了虚拟角色身体部分驱动的动作重定向方法及皮肤保持方法,包括以下具体步骤:提取虚拟角色的关节特征并对其身体部位进行标记;将身体部位标记和关节级别特征输入自适应注意力网络,提取身体部位级别特征;将身体部位级别特征输入动作编码器,得到共享动作编码;将虚拟角色的骨架偏移数据输入骨架编码器中,得到骨架编码;整合共享动作编码、骨架编码并输入动作解码器,生成重定向动作;采用动作判别器处理重定向动作;交替更新重定向动作进行对抗训练,直到生成最终重定向动作。本发明解决了现有技术中虚拟角色之间重定向的效果较差的问题,且具有能够同时提高动作重定向的精度和灵活性的特点。
技术关键词
动作重定向方法 身体 关节特征 编码器 多层感知机 解码器 掩码矩阵 sigmoid函数 信息编码方法 标记 顶点 网络 虚拟现实技术 注意力机制 非线性 卷积模块 网格
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