摘要
本发明公开了一种基于AI智能体的游戏设计方法及系统,涉及人工智能技术领域,包括基于玩家的操作指令,确定赛车地图;基于AI智能体,对赛车地图进行特征分析;获取赛车模型,确定单圈最快完成时间。本发明通过AI智能体对玩家的选择的游戏地图进行分析,确定游戏地图的结构,再通过AI智能体对玩家选择的赛车模型和游戏地图的结构进行分析,确定单圈最快完成时间,然后,根据障碍物位置和跑道弯道位置生成赛车控制指令,玩家根据赛车控制指令进行比赛,得到单圈实时完成时间,最后,通过单圈最快完成时间和单圈实时完成时间进行对比,确定玩家最快反应时间,AI智能体根据玩家的最快反应时间对赛车控制指令进行优化,实现玩家以最快的时间完成比赛。
技术关键词
游戏设计方法
赛车模型
玩家
赛车跑道
障碍物
指令
游戏地图
游戏设计系统
图像处理模块
参数
像素
列表
人工智能技术
数据
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